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Aktuelle Nachrichten aus Shortnews
Alle MeldungenErneuter Streit
«Fortnite» nicht mehr in Europas App-Stores verfügbar
Das Online-Spiel «Fortnite» ist in Europa wieder nicht mehr auf iPhones verfügbar, weil es erneut Streit zwischen der Entwicklerfirma Epic Games und Apple gibt.
Fast 80 Millionen Downloads
Bahn-App DB Navigator: Prozess um Datensicherheit startet
Sind die persönlichen Daten von Bahnkunden in der Handy-App DB Navigator sicher? Mit dieser Frage beschäftigt sich das Landgericht Frankfurt ab Montag (11.30 Uhr).
Rennsport trifft Cybersicherheit
Keeper Security startet neue Werbekampagne mit Carlos Sainz
In einer neuen Aufklärungskampagne rückt der Formel-1-Fahrer Carlos Sainz das Thema Cybersicherheit ins Rampenlicht. Der Profisportler arbeitet dabei mit dem Sicherheitsunternehmen Keeper Security zusammen.
Sprachnachrichten im Alltag
Warum vor allem die Gen Z zur Audio-Kommunikation greift
Sprachnachrichten gehören mittlerweile fest zum digitalen Kommunikationsalltag – besonders bei der jungen Generation.
Bitkom-Umfrage
Jeder Dritte kennt die eigene Handynummer nicht
In Zeiten digitaler Kontaktlisten geraten Telefonnummern zunehmend in Vergessenheit – selbst die eigene. Eine aktuelle Umfrage zeigt: Besonders junge Menschen können ihre Mobilnummer oft nicht mehr auswendig nennen.
Ransomware-Angriff auf ADP-Partner
El-Dorado-Gruppe erbeutet Personaldaten von Broadcom
Ein Ransomware-Angriff auf den Gehaltsabrechnungsdienstleister Business Systems House (BSH) im Nahen Osten hat zur Entwendung sensibler Mitarbeiterdaten von Broadcom geführt.
ChatGPT und Co übertreiben bei Fachtexten
KI und die Grenzen wissenschaftlicher Präzision
Der Einsatz von KI-Sprachmodellen wie ChatGPT zur Zusammenfassung wissenschaftlicher Studien birgt ein erhebliches Risiko: Die Ergebnisse der analysierten Studien werden häufig überinterpretiert oder unzulässig verallgemeinert.
Noch nie zuvor gab es so viele Spieler in Deutschland
Gaming in Deutschland: Ein Spiegel der Gesellschaft
In Deutschland greifen immer mehr Menschen zu Controller, Maus oder Smartphone, um in digitale Spielwelten einzutauchen. Nach aktuellen Zahlen des Branchenverbands „game – Verband der deutschen Games-Branche“ spielen inzwischen rund 37,5 Millionen Menschen in der Bundesrepublik Computer- und Videospiele.
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