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Gamification

Mit Gamification zu Human Centered Security

Immer mehr Unternehmen setzen auf web-basierte Trainings, um Angestellten wichtige Aspekte der IT-Security näherzubringen oder Inhalte zu vertiefen. Dabei rückt eine Frage in den Mittelpunkt: Wie lernen Mitarbeitende mit Freude und erinnern sich auch langfristig an das Gelernte? E-Learning-Fachleute setzen verstärkt auf Gamification-Ansätze. 

Flugzeug, WLAN, Wifi

Warnung vor Fake-WLAN im Flugzeug

Im Flieger kurz das Urlaubsbudget gecheckt – und schwupps, Cyberkriminellen Zugang zum Bankkonto gewährt; das kann Flugreisenden ausgerechnet jetzt zur Ferienzeit drohen. Die Experten von Kaspersky warnen aktuell vor vermehrt auftretenden sogenannten „Bösen Zwillingen“ im Flugverkehr.

IT-Dienstleister, q.beyond, IT-Services

q.beyond zählt zu den führenden IT-Dienstleistern

Für die aktuellen IT-Bedürfnisse der Unternehmen bietet q.beyond laut den Marktbeobachtern von Lünendonk das passende Portfolio an. Dazu zählt neben Lösungen für Data Intelligence und Hybrid-Cloud-Services aktuell insbesondere die Absicherung der Unternehmens-IT gegen Cyber-Security-Risiken.

Schwachstellen, Sicherheitslücken, Data Breach

Kosten für ausgenutzte Sicherheitslücken erreichen Rekord-Niveau

Wie in jedem Jahr, so hat auch in diesem die Firma IBM zusammen mit dem Ponemon Institute die Studie Cost of a Data Breach 2024 veröffentlicht. Die Ergebnisse sprechen Bände: Mit 4,88 Millionen US-Dollar (rund 4,50 Millionen Euro) je Sicherheitsverletzung im weltweiten Durchschnitt liegen diese Kosten 10 Prozent über dem Jahr 2023 mit 4,5 Millionen US-Dollar (rund 4,16 Millionen Euro) und erreichen ein Rekord-Hoch.

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