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Gaming hat seinen Preis
Ob für den Download eines neuen Videospiels, ein Gaming-Abo oder den Kauf von Währung, Energie oder Ausstattung im Spiel: Wer ein abwechslungsreiches Spielerlebnis möchte, lässt sich dies auch gerne etwas kosten.
Verwertungsgesellschaft für die Hersteller von Games
Über die Rechte von Komponisten, Autoren oder Fotografen wachen Verwertungsgesellschaften wie die Gema. Videospielentwickler hatten bislang keine Vertretung, die Geld eintreibt. Das ändert sich nun.
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Gefahr für Gamer
Im digitalen Zeitalter sind nicht nur Spieler selbst einem Risiko ausgesetzt, sondern auch ihre Accounts und Geräte.
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Zwei Respawn-Projekte eingestellt
Electronic Arts (EA) kündigt laut einem Bericht von Bloomberg (via pressetext) weitere “gezielte Team-Anpassungen” an. Im Zuge dessen sollen zwischen 300 und 400 Arbeitsplätze abgebaut werden – dazu gehören auch 100 Jobs beim Spieleentwickler Respawn und die Stornierung eines noch nicht angekündigten “Titanfall”-Games.
Umfrage
Besondere Weihnachts-Events in Computer- und Videospielen ziehen deutsche Gamer in ihren Bann. Laut einer neuen Umfrage des Branchenverbands game will 2024 mehr als jeder dritte Spieler ab 16 Jahren in Deutschland (38 Prozent) an Weihnachts-Events in Games teilnehmen. Das entspricht rund 18 Mio. Menschen.
Umfrage
Rund neun Mio. Deutsche ab 16 Jahren wünschen sich zu Weihnachten Videospiele – von den neuen Veröffentlichungen über die größten Blockbuster-Games bis hin zu Indie-Titeln. Das zeigt eine Umfrage des game – Verband der deutschen Games-Branche.
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Analyse
Zwei Jahre nach dem ersten Umsatzrückgang hat sich die Gaming-Branche nicht nur erholt, sondern ist auf dem Weg. einen neuen Rekordwert zu erreichen. Laut Angaben von BetIdeas werden mobile Spieleentwickler bis Jahresende weltweit 196,1 Mrd. Dollar an Einnahmen erzielen.
«Press Start: Gründungsstipendium Games»
Der Bund fördert Deutschlands Computerspiele-Entwickler erstmals mit einem Start-up-Programm. Wie Kulturstaatsministerin Claudia Roth (Grüne), der Branchenverband Game und die Stiftung Digitale Spielekultur mitteilten, sollen bald bis zu 130 Gründerinnen und Gründer Stipendien bekommen können.
Analyse
Laut einer neuen Analyse des IT-Security-Spezialisten Kaspersky ist die Anzahl von Cyber-Angriffen auf zumeist junge Nutzer von Computer-Games zwischen Januar und Juni 2024 im Vergleich zum zweiten Halbjahr 2023 um 30 Prozent auf über 132.000 User weltweit gestiegen.
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06.11.2025
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